Tekoälyn hyödyntäminen visuaalisessa suunnittelussa
Tekoäly (artificial intelligence, AI) on muuttanut visuaalisen suunnittelun arkea pysyvästi. Siinä missä vielä muutama vuosi sitten tekoälytyökalut olivat kokeiluja ja kuriositeetteja, ne ovat nyt osa suunnittelijan päivittäistä työtä meillä Hurjalla. Tekoäly ei korvaa suunnittelijan osaamista, mutta se nopeuttaa työtä, avaa uusia mahdollisuuksia ja vapauttaa aikaa luovempaan tekemiseen.
Käytännössä tämä näkyy suunnittelijan arjessa monin tavoin. Notionin tekoälyavustaja muuttaa asiakaspalaverien muistiinpanot tehtävälistoiksi ja yhteenvedoiksi. Adobe Firefly auttaa kuvien muokkauksessa, taustojen poistossa ja visuaalisten suuntien ideoinnissa. Figmaan integroidut tekoälyominaisuudet taas tukevat käyttöliittymien luonnostelua, tekstien ideointia ja erilaisten layout-vaihtoehtojen kokeilua.
Tässä blogissa käymme läpi, miten tekoälyä hyödynnetään Hurjalla käytännössä visuaalisessa suunnittelussa ja UI/UX-työssä.
- Adobe Firefly ja Creative Cloud – tekoäly suunnittelijan työkaluissa
- Tekoälypohjainen kuvagenerointi ja konseptointi
- Ikonit ja grafiikka – tekoäly nopeuttaa custom-sisällön luomista
- Brändikuvat ja kuvitukset tekoälyn avulla
- Figma Make ja tekoäly käyttöliittymäsuunnittelun tukena
- Tekoäly kehittyy hurjaa vauhtia
Adobe Firefly ja Creative Cloud – tekoäly suunnittelijan työkaluissa
Adobe AI on laaja kokonaisuus, joka kattaa tekoälyn hyödyntämisen kaikissa Adoben Creative Cloud -ohjelmistoissa. Se toimii taustalla useissa älykkäissä toiminnoissa, kuten automaattisessa kohteiden valinnassa, Color Match -toiminnossa ja muissa työskentelyä nopeuttavissa ominaisuuksissa.
Adobe Firefly puolestaan on Adoben generatiivinen tekoälymallisto, joka on suunniteltu erityisesti luoviin tehtäviin, kuten kuvien generointiin tekstisyötteiden pohjalta. Fireflyn etuna muihin kuvanluontityökaluihin verrattuna on se, että se on koulutettu lisensoidulla aineistolla, mikä tekee siitä turvallisemman vaihtoehdon kaupalliseen käyttöön tekijänoikeuksien näkökulmasta.
Photoshopissa Generative Fill -toiminto mahdollistaa kuvien täydentämisen, laajentamisen ja kohteiden saumattoman poistamisen tai korvaamisen tekoälyn avulla. Kuvien rajausten laajentaminen ja skaalaaminen ylöspäin onnistuvat laadukkaasti, mikä on hyödyllistä esimerkiksi silloin, kun lähtömateriaalin resoluutio on liian pieni käyttötarkoitukseen.
Illustratorissa Generative Recolor- ja Text to Vector -toiminnot puolestaan nopeuttavat vektorigrafiikan luomista merkittävästi. Generative Recolor mahdollistaa värimaailman nopean muuttamisen tekstisyötteen pohjalta, esimerkiksi brändin väripalettiin sopivaksi, kun taas Text to Vector luo vektorigrafiikkaa suoraan tekstikuvauksesta ilman manuaalista piirtämistä. Näiden työkalujen ansiosta suunnittelija voi keskittyä enemmän ideoihin ja luovaan työhön, kun manuaalinen työ vähenee merkittävästi.
Tekoälypohjainen kuvagenerointi ja konseptointi
Tekoälypohjainen kuvagenerointi on hyödyllistä niin markkinointimateriaalien tuotannossa kuin projektien konseptoinnissa. Kuvagenerointiin tarkoitettuja tekoälytyökaluja on nykyisin useita, mutta tunnetuimpia ja suosituimpia ovat Adobe Firefly, Midjourney, DALL-E ja Nano Banana. Meillä Hurjalla kovimmassa käytössä on Adobe Firefly, jossa voi valita myös kumppaneiden malleja, ja näistä käytämme muun muassa Nano Bananaa.
Konseptoinnissa tekoäly toimii kehittyneenä kuvahakuna: sillä voi etsiä inspiraatiota ilmeeseen ja tunnelmaan, kokeilla erilaisia tyylejä nopeasti ja löytää projektin visuaalisen suunnan jo varhaisessa vaiheessa. Tekoälyllä generoituja kuvia voidaan hyödyntää esimerkiksi moodboardeissa, joilla havainnollistetaan asiakkaalle projektin tunnelmaa ennen varsinaisen suunnittelutyön aloittamista.
Kuva saattaa olla sisällöltään hieman kummallinen, mutta värit ja tunnelma voivat olla juuri oikeat ja viedä ideointia pitkälle. Tekoälyn kuvanlaatu on kehittynyt huomattavasti, joskin tarkkasilmäinen saattaa yhä huomata pieniä epäloogisuuksia yksityiskohdissa, joten suunnittelijan arviointi on edelleen aina tarpeen.


Ikonit ja grafiikka – tekoäly nopeuttaa custom-sisällön luomista
Ikonit, infografiikka ja muu grafiikka ovat keskeinen osa UI/UX-suunnittelua, visuaalista suunnittelua ja markkinointimateriaaleja. Suurin osa ikoneista otetaan edelleen valmiista ikonikirjastoista, mutta tekoäly on avannut mahdollisuuden luoda custom-ikoneita ja -grafiikkaa nopeasti silloin, kun valmiit kirjastot eivät tarjoa sopivaa vaihtoehtoa.
Illustratorin tekoälytoiminnot, kuten Text to Vector, mahdollistavat myös ikonien ja vektorigrafiikan luomisen tekstisyötteiden pohjalta. Suunnittelija voi generoida nopeasti useita vaihtoehtoja, valita parhaat ja jalostaa niitä edelleen vastaamaan brändin visuaalista ilmettä.


Tekoäly ei aina tuota suoraan käyttövalmista grafiikkaa, mutta se nopeuttaa prosessia merkittävästi tarjoamalla hyvän lähtökohdan, jota suunnittelija voi jatkokehittää. Tämä on erityisen hyödyllistä tilanteissa, joissa tarvitaan nopeasti useita ikonivariaatioita tai brändin ilmeeseen räätälöityä yhtenäistä grafiikkasarjaa.
Brändikuvat ja kuvitukset tekoälyn avulla
Tekoäly on osoittautunut myös erityisen hyödylliseksi brändikuvien ja kuvitusten luomisessa. Fireflyllä voidaan generoida kuvia, jotka mukailevat olemassa olevaa brändi-ilmettä, tai luoda kokonaan uusia visuaalisia elementtejä, jotka sopivat yhteen brändin värimaailman ja tyylin kanssa.
Olemassa olevia kuvia voidaan myös muokata ja yhtenäistää tekoälyn avulla, mikä on hyödyllistä esimerkiksi silloin, kun yrityksen kuva-aineisto on hajanainen tai epäyhtenäinen.
Kuvitusten luomisessa tekoäly toimii parhaiten silloin, kun suunnittelija ohjaa prosessia tarkasti: valitsee parhaat lähtökohdat, jalostaa tuloksia ja yhdistää ne osaksi laajempaa visuaalista kokonaisuutta. Lopputulos on laadukkaampi kuin pelkästään tekoälyllä generoitu kuva, ja se palvelee aidosti asiakkaan brändiä ja tavoitteita.

Figma Make ja tekoäly käyttöliittymäsuunnittelun tukena
Tekoäly on tullut Hurjalla jäädäkseen myös käyttöliittymäsuunnittelussa. Figma Make on Figman tekoälypohjainen prompt-to-app-työkalu, eli sen avulla ideasta, tekstikehotteesta tai olemassa olevasta Figma-suunnitelmasta voidaan luoda nopeasti toiminnallinen käyttöliittymäprototyyppi. Sen vahvuus on siinä, että sille voidaan antaa referenssiksi esimerkiksi olemassa oleva komponenttikirjasto tai käyttöliittymän hahmotelma, jonka pohjalta tekoäly jalostaa viimeistellymmän version.
Näin tekoäly tuottaa suunnitelman, joka noudattaa asiakkaan brändin visuaalista ilmettä ja olemassa olevia suunnitteluperiaatteita eikä luo jotain täysin geneeristä. Figma Makessa voidaan myös valita, mitä tekoälymallia käytetään pohjalla, kuten Claudea tai Geminiä.
Hyvään lopputulokseen pääseminen vaatii suunnittelijan aktiivista otetta. Suunnittelija ohjaa tekoälyä koko prosessin ajan: tarkentaa tekstisyötteitä, valitsee parhaat suunnat ja iteroi tuloksia eteenpäin. Tekoäly nopeuttaa erityisesti variaatioiden luomista ja uusien näkymien hahmottelua, jolloin suunnittelija voi keskittyä käyttäjäkokemuksen ja kokonaisuuden hiomiseen.
Viime kädessä ihminen on kuitenkin aina vastuussa kokonaisuudesta ja varmistaa, että suunnitelma huomioi mahdolliset saavutettavuusvaatimukset, käyttäjien tarpeet ja liiketoimintatavoitteet.
Tekoäly kehittyy hurjaa vauhtia
Tekoäly on kehittynyt visuaalisen suunnittelun saralla hurjaa vauhtia, eikä hidastumisen merkkejä ole näkyvissä. Työkalut, jotka vielä muutama vuosi sitten tuntuivat kokeiluilta, ovat nyt osa ammattisuunnittelijan arkea. Samalla tekoälyn nopea kehitys herättää edelleen perusteltuja kysymyksiä tekijänoikeuksista ja luovan työn tulevaisuudesta. Pelisäännöt tarkentuvat parhaillaan erityisesti EU:ssa, jossa tekoälymallien tarjoajilta vaaditaan aiempaa enemmän läpinäkyvyyttä esimerkiksi koulutusaineistoihin ja tekijänoikeuksien huomioimiseen liittyen.
Suunnittelijan arjessa tämä tarkoittaa ennen kaikkea vastuullista käyttöä: tekoälyä ei saa käyttää suojattujen teosten, tunnettujen taiteilijoiden tai brändien jäljittelyyn, eikä työkaluun pidä syöttää materiaalia, jonka käyttöön ei ole oikeuksia. Tekoäly tuottaa loputtomasti vaihtoehtoja, mutta suunnittelijan osaaminen ratkaisee sen, mikä on käyttökelpoista, mikä sopii brändin ilmeeseen ja mikä palvelee asiakkaan tavoitteita.
Tekoäly toimii parhaimmillaan luonnostelun, ideoinnin ja vaihtoehtojen tuottamisen tukena, mutta lopullinen luova vastuu ja harkinta säilyvät ihmisellä. Yhdistelmä tekoälyn nopeutta ja suunnittelijan asiantuntemusta tuottaa parhaan lopputuloksen.
Olemme Hurjalla ohjelmistokehityksen lisäksi apunasi myös yrityksesi visuaalisissa tarpeissa tekoälyllä tai ilman. Kun siis tarvitset digitaalisten palveluiden kehittämiseen kumppanin, jolta löytyy sekä tekninen että visuaalinen osaaminen, ota yhteyttä!
Laitetaanko homma käyntiin?
"*" näyttää pakolliset kentät
